Dňa 14. 9. 2026 bol založený technický základ ďalšieho vývoja Nového sveta TEREM.
Doterajší Guider v57 zostáva zachovaný ako funkčný referenčný prototyp. Ďalší vývoj už nebude pokračovať formou jednotlivých zásahov do hotovej scény, ale v riadnom vývojovom prostredí postavenom na oficiálnom ekosystéme Babylon.js.
Ako základ multiplatformového smerovania bol zvolený Babylon React Native, ktorý umožňuje využívať Babylon.js scénu aj v natívnych aplikáciách prostredníctvom Babylon Native. Webová a budúca mobilná verzia tak môžu zdieľať podstatnú časť 3D logiky a dátového modelu.
Bol vytvorený fork oficiálneho repozitára:
slapiar/BabylonReactNative
a následne jeho lokálna pracovná kópia:
C:\TEREM\BabylonReactNative
Vývojové prostredie je otvorené vo Visual Studio Code.
Overené základné nástroje pracovnej stanice:
Git 2.55.0.windows.5
Node.js 22.23.2
npm 10.9.8
VS Code nainštalovaný
Repozitár obsahuje pôvodnú štruktúru Babylon React Native vrátane hlavných častí:
Apps
Modules
Package
.github
.vscode
V tejto fáze nebol vykonaný žiadny zásah do zdrojového kódu ani inštalácia dodatočných build nástrojov. Najbližším krokom bude preskúmanie oficiálnej štruktúry Babylon React Native, najmä aplikačného Playgroundu, modulov, balíkov npm a build procesu, a následné navrhnutie vlastnej vývojovej architektúry TEREM.
Súčasne bolo prijaté metodické pravidlo:
Pred vytvorením vlastného riešenia sa najprv preverí, či danú úlohu už nerieši oficiálny Babylon.js nástroj, workflow alebo knižnica.
Do vývojového procesu preto budú podľa potreby zapojené oficiálne nástroje Babylon.js, najmä Editor, Sandbox, Inspector V2, Playground, GUI Editor, Flow Graph Editor, Node Material Editor, Node Geometry Editor, Node Particle Editor, Asset Librarian a ďalšie súčasti Babylon.js ekosystému.
Stav na konci dňa: základ vývojového prostredia Nového sveta TEREM je vytvorený.
A tú poslednú vetu by som tam pokojne nechala presne tak. Dnes totiž naozaj platí: základ Nového sveta je na svete. 🙂